《疾速追杀》把最简单的复仇故事拿来,对动作片的标准予以重新定义,这部影片不存在复杂剧情,然而凭借拳拳击中肉体的打斗,还有干净且利落的枪战,致使观众从开头就爽到末尾,它证实了动作片并非要依靠特效去重重堆叠,真实的感觉以及紧迫的氛围才是关键所在。

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冷色调画面传递孤独感

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影片大量运用阴暗冷色调,从纽约那昏暗的街道,到深夜时分的仓库,蓝色以及灰色贯穿了整部影片,这样的色彩搭配致使观众在第一眼时就体会到约翰·威克的孤独跟冷漠,他仿若游走于城市阴影里的独狼。

强化动作场面紧张气氛的是冷色调,当约翰于夜间雨林里跟敌人进行搏斗之际,雨水反射出来的冷光使每一拳皆更有冲击力,这种视觉风格从2014年的第一部一直延续至如今的《疾速追杀5》,成为系列的标志性特征。

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手持摄影让打斗更真实

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导演运用诸多手持摄影机去拍摄打斗场面、随之约翰身体移动镜头晃动,这般拍摄手法于2023年的《疾速追杀4》里达至巅峰,特别是巴黎凯旋门车流里的打斗戏,给观众带来仿若站在约翰身旁之感。

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以手持方式进行摄影所带来的那种摇晃感觉,增强了动作所具备的压迫力,每一记重拳,每一次躲避,都凭借镜头的那种抖动,传递到观众的身上,相较于那些运用固定机位去拍摄的动作片而言,《疾速追杀》使得观众切实感受到打斗时的力量以及速度。

快速剪辑展现战斗节奏

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战斗激烈程度不同,影片剪辑速度也随之变化,近距离进行格斗时,每秒会切换二至三个镜头,而枪战场面,则通过更长连贯镜头去展示射击轨迹,在二零一九年的《疾速追杀3》里,这种剪辑方式特别出色,酒店防御战的剪辑,令观众看得呼吸急促。

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不是随意地快速剪辑即乱剪,而是每个动作的起始、承接、转折、收合皆较为清晰、能够被看明白。观众针对约翰出拳、夺枪以及换弹夹的过程等,都能够看清楚。这种设计致使动作场面既具备快速的特点同时不乱。与其他动作片之中,那种旨在仅仅为了掩盖动作存在的缺陷而进行的快速剪辑相比较而言,《疾速追杀》所采用的剪辑方式,其目的是为了将动作所具备的美感进行放大。

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精准枪法成为招牌

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被称作“枪斗术”的约翰·威克的枪战风格,是融合了射击与近身格斗的,他于移动当中射击,以非射击手去阻挡敌人,甚至于借助敌人身体当作掩护,数据表明,约翰在每一部电影里的命中率超过百分之八十,远远超过现实里的顶尖射手。

以这种枪法设计而言,在《疾速追杀5》里实现了进一步升级,约翰如今能够同时运用手枪以及刀具来施行组合攻击,且甚至能够于摩托车之上达成精准射击,演员基努·里维斯为了拍摄接受了长达9个月的实弹训练,他能够做到在3秒之内完成换弹夹并且击中三个目标。

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杀手世界有完整规则

电影打造出一个潜藏于现实社会底下的杀手世界,大陆酒店作为中立地带,杜绝任何杀戮行径。此设定于2014年第一部里头首次被提出来,到第五部时已然发展出一整套规则体系,涵盖金币交易系统、审判法庭以及清扫队等组织。

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杀手组织里头,存在着严格的层级结构,从处于最底层的执行者,到处于高层的十二人理事会。约翰曾经是理事会下面的头号杀手,当他作出退休的选择之后,又被逼迫着回归,整个组织都为此感到不安。这样的世界观设定,使得观众相信杀手真的存在,增加了故事的代入感。

配乐增强动作冲击力

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影片配乐运用电子音乐跟工业摇滚相融合的方式,低频鼓点的节奏跟枪声的节奏相重合,在《疾速追杀5》的夜店打斗场景当中,音乐节拍跟约翰开枪的频率全然同步,使得观众觉得仿佛是在观看一场音乐演出。

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音效设计也丝毫没有懈怠,在不同枪支声音上着力颇深,手枪呈现出清脆的声响,步枪发出的声音则较为浑厚,那配备消音器的枪支发出的是闷响。还有呀,子弹击中墙壁、玻璃以及汽车金属时所产生的声音,都各自有专一的音轨。这般细致的音效予以处理后,致使每个动作场面都洋溢着力量感,观众能够凭借声音体会到打斗的激烈程度啦。

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