惊天魔盗团3_惊天魔盗团3 评论_惊天魔盗团3 人物崩塌

《惊天魔盗团》第三部出现之时,口碑状况急转直下,众多影迷陷入失望之情,此部影片好像忘却了自身成功的关键所在,失去了原本的优势,口碑和往日相比,差距明显,让观众大失所望。 。

核心魔术元素的缺失

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影片最为突出的问题在于,完全背离了魔术的关键核心,称得上系列招牌的魔术奇观,于第三部里变得零零散散,整部影片到处都是追逐以及打斗场面,愈发像是一部平淡无奇的动作片,那些诸如简单纸牌魔术之类的小把戏,皆是前两部已经用过的陈旧招数,根本没有一点新意可言。

像暴风雪以及镜子房间这样称作的几场大型魔术表演,在设计方面也欠缺想象力,根本担当不起“奇观”这两个字。电影把许多篇幅给了“侠盗”团队怎样去惩恶扬善,然而却忘掉了观众购买门票进入场地,实际上最想要观看的恰恰乃是精妙无比、能让人拍案称奇的魔术表演自身。

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人物塑造全面崩坏

新人物加入后,不但没带来活力,反倒成了败笔,新成员行为逻辑混乱,在老成员反复叮嘱隐匿行踪之际,他们却在魔术屋里疯狂自拍,这般情节设置纯粹是为制造矛盾才强行降智,老成员也没能逃过,其智慧与能力被大幅削弱 。

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尤其失败的是对琼这个女性角色的塑造,她被设定成一名女魔术师,然而全片连一场能用来证明其具备相应能力的完整魔术表演都没有。其角色的高光时刻竟然是凭借体能去爬墙,那所谓的“崛起”沦为了空洞的口号,人物形象显得极为单薄。

叙事逻辑与反转失效

系列前面几部作品之所以成功,是在于运用魔术的那种逻辑去推动剧情出现反转,使得观众在一下子明白过来的时候从中获取到乐趣,可第三部的反转完全是依靠电影剪辑方面技巧所进行的蒙骗,并非是魔术设计本身的巧妙构思,而这样的情况致使揭秘的那个时刻显得很廉价,并且还缺乏说服力 。

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影片最高潮的戏份,也就是诱使反派自己暴露罪行的那种方式,差不多完全是依照第二部搭建虚假私人飞机的那种套路来的。第一次运用的时候那算是创意,第二次运用的话便成了重复,而到了第三次运用,那就只能表明创作团队已经全然没了本事,完全没有新的创意了。

情感共鸣与情怀消耗

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影片想要打情怀牌,促使老成员回归,然而处理得极为仓促,人物之间情感联结破碎,互动显得僵硬,没办法唤起观众对前作所建立起的情感共鸣,这里更多地像是一种生硬般的情节拼凑,并非是真诚的角色重聚。

与此同时,电影尝试着引入新角色用以拓展宇宙,然而结果却是,人物数量越多,故事愈发混乱。新角色的背景故事晦暝不清,行为动机难以明晰,和原有团队的关系构建得也毫无条理,最终致使整体叙事杂乱无章。

制作上的敷衍痕迹

将整部电影来看,其显露出极度强烈的那种“赶工”迹象来,其中呀,魔术设计这块缺少精心精细且细致认真周到的雕琢,诸多场景看上去仿若凭借低成本特效匆匆马虎完成的,叙事节奏还处于失衡状态,为了去填充时长硬是强行加入好多根本不必要的动作戏码 。

从场景搭建开始,在魔术表演的现场呈现构建过程里,都欠缺前作拥有的那种能让观众切实如同身处其境的沉浸感知体验感。在最终决战环节当中,现场观众变成了纯粹的仅仅作为背景衬托的板性质的只是起到应景作用的工具人,这和第一部把现场以及影院观众同时使得他们能够尽情享受魔术独特魅力的设计观念方向相反。

系列灵魂的彻底丧失

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《惊天魔盗团3》最终沦为一部缺失灵魂的作品,它既未承袭前作“借魔术技巧进行表演”的核心逻辑,且在叙事层面以及视觉方面均未带来任何富具价值的创新,影片满是旧有套路的重新组合与堆积。

它尝试着在同一时间去讨好观看动作片的观众以及魔术爱好者,然而最终的结果却是哪边都没能讨好。对于那些期待能看到惊艳魔术的观众来讲,它使得人失望;对于那些寻觅刺激动作场面的观众而言,又存在着更多且更好的选择。这部电影到最后仅仅只是一次欠缺诚意的商业计算罢了。

曾有过观影经历于彼《惊天魔盗团3》的存在吗,设想一下判定一个具备成功资质的电影系列,后续接连推出的续集最为应当坚守住的关键核心要点究竟是什么呢,热烈欢迎于评论区域之内分享你所持有的观点看法,要是内心之中赞同这篇文章所呈现出见解观点的话,同样也拜托能给予点赞这一行为予以支持哟。